Componentes

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ELEMENTOS DE UN ORDENADOR
Hardware:

Chasis (caja o torre)

La caja va a ser la encargada de albergar en su interior los demás componentes del PC a montar. La calidad y capacidad de la caja para eliminar el calor ha de ser proporcional a los componentes que montemos: si montamos componentes de más alta gama, se calentarán más, por lo que necesitaremos una caja más grande y con más
capacidad para eliminar el calor, mientras que en equipos de gamas más bajas la caja puede pasar a un punto
secundario. Ventilación y refrigeración son los factores clave a la hora de elegir una caja.

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La fuente de alimentación

Prácticamente transforma la energía de la red doméstica a varios voltajes, dependiendo del componente en concreto al que vaya dirigida. Es muy recomendable invertir en una buena fuente, que tenga suficiente potencia para soportar todos los dispositivos que se incorporen al sistema.

Tipos de Fuentes

Existen dos tipos de fuentes de alimentación las AT y las ATX, las primeras son las más antiguas y se
utilizaron hasta la tecnología Pentium a partir de la cuál pasaron a utilizarse las fuentes ATX.
Se diferencian por el número de conectores a placa base y por la tecnología que incorporan, por ejemplo las ATX no llevan interruptor, se apagan a través del software del pc. Llevan un solo conector principal a placa base mientras que las AT llevan dos conectores.

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La PCB, placa base o placa madre

Para la elección de una placa base se deben tener en cuenta los siguientes puntos:
Socket: Depende del procesador, puede ser AM3, 1155… Si optas por AMD se recomienda escoger una placa base que soporte los nuevos procesadores de AMD de socket AM3+ que saldrán próximamente.


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Chipset: El chipset es el conjunto de chips principales que lleva la placa. Para placas con socket AM3, buenas y económicas elecciones son el 870, el 880G (con gráfica integrada) y los 890GX y 890FX para configuraciones avanzadas. Para placas con socket 1155 están el H61 (para configuraciones básicas), el H67 (permite usar los gráficos integrados de los procesadores pero no permite hacer OC), el P67 (permite hacer OC con procesadores desbloqueados pero no usar los gráficos integrados) y el Z68 (es el más completo, permitie hacer overclock y usar la gráfica integrada aparte de otras novedades).
Opciones de ampliación: Si hay posibilidad de poner varias gráficas en SLI o CrossFire, si van a salir nuevos procesadores para el mismo socket, la cantidad de puertos o zócalos… Por este motivo no se recomienda adquirir ahora una placa con socket AM2, 775, 1156 o 1366, ya que los nuevos procesadores no aparecerán para estas placas.
Las placas de hoy en día suelen llevar las tarjetas de sonido y red integradas. También existen placas con tarjeta gráfica integrada. Mientras las tarjetas de sonido y red integradas suelen ser más que suficientes, las gráficas integradas rinden muy poco a la hora de jugar, por lo que no se recomiendan si el ordenador va a ser para ese fin. Si los programas a usar no tienen muchos requisitos gráficos (ofimática, reproducción de música y vídeos…) el rendimiento que ofrece la integrada es suficiente y no es necesario gastar más en una tarjeta gráfica.

El procesador (CPU)

Anacrónico de Central Processing Unit. Podemos decir que es el corazón del ordenador, es el encargado de procesar toda la información que le damos. Para ello extrae, una a una , las instrucciones del programa que esta en la memoria principal, las analiza y emite las ordenes necesarias para su completa realización.


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La CPU está formada por las dos unidades siguientes:
Unidad Aritmético-lógica (ALU: Aricmetic-logic Unit). Unidad de control (UC: Unit control). También esta formado por cierto número de registros que son usados como almacenamiento temporal de los datos que en cada momento son relevantes para el proceso. Estos registros tienen una característica principal y es que son capaces de llevar una gran velocidad en tareas de lectura/escritura, mucho mas veloz que la memoria principal.

El disipador

El disipador se encarga de disipar el calor que produce el procesador para mantener una buena temperatura. Normalmente los procesadores incluyen un disipador de serie (versión BOX o INBOX), que en la mayoría de los casos es suficiente si no se va a hacer overclock. Se recomienda cambiarlo para mejorar las temperaturas y reducir el ruido. Al elegir un disipador, hay que asegurarse de que es compatible con el socket de la placa base donde va
a ir puesto.

Últimamente se está empleando en algunos casos la tecnología “Heatpipe Direct Touch”, donde los tubos de disipación están en contacto directo con el procesador, lo que puede permitir una disipación del calor más eficaz.

 La memoria RAM

La memoria Ram es donde se escriben los datos que necesitan ser accedidos rápidamente.  Lo almacenado en la RAM se borra cuando el ordenador se apaga, pero no cuando este entra en estado de hibernación. A continuación os mostramos un breve resumen de tipos de memoria.

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DDR = “Double Data Rate”
Trabaja al doble de las velocidades, es decir, si es de 133 en realidad trabaja a 266 y así sucesivamente con DDR2, DDR3 y este año veremos las DDR4.

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Memorias DDR2
Las memorias DDR2 tienen mayores latencias que las conseguidas con las DDR convencionales, cosa que perjudicaba su rendimiento. Reducir la latencia en las DDR2 no es fácil. El mismo hecho de que el buffer de la memoria DDR2 pueda almacenar 4 bits para luego enviarlos es el causante de la mayor latencia, debido a que se necesita mayor tiempo de “escucha” por parte del buffer y mayor tiempo de trabajo por parte de los módulos de memoria, para recopilar esos 4 bits antes de poder enviar la información.
Memorias DDR3
Estos módulos pueden transferir datos a una tasa de reloj efectiva de 800-1600 MHz, comparado con el rango actual del DDR2 de 533-800 MHz ó 200-400 MHz del DDR. Se prevé que la tecnología DDR3 sea dos veces más rápida que la DDR2, la memoria mayor velocidad hoy en día, y el alto banda ancha que prometió ofrecer DDR3 es la mejor para la combinación de un sistema dual y procesadores “quad core”.
Memorias DDR4
DDR4 que tendrán mayor velocidad de búsqueda y mayor eficiencia en cuanto al consumo energético. Los primeros módulos que se comercializarán contarán con velocidades de 2.133 y 2.667 Mhz, un año después se lanzarán otra gama con velocidades cercanas a los 3.200 Mhz.

La tarjeta gráfica (GPU)


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A efectos prácticos, es como un ordenador completo en miniatura, solo que encargado en exclusiva de los gráficos.
La tarjeta gráfica es la encargada de procesar los gráficos y de enviar la señal de vídeo al monitor o pantalla. En la mayoría de los juegos influye más que el procesador. Son dos las compañías que predominan en el mercado:

AMD/ATI y NVIDIA.

Consejos que hay que tener en cuenta a la hora de elegir una tarjeta gráfica:

Normalmente la gráfica que necesitaremos es proporcional a la resolución de pantalla con la que jugaremos: a más resolución, gráfica más potente. Para resoluciones como 1280×1024 o 1440×900 se recomienda una HD 5670 como mínimo. Para 1920×1080 y superiores, una HD 6770; y así subiendo proporcionalmente. Las ATI Radeon HD 5450 y HD 5570 son buenas opciones para mejorar equipos antiguos o para configuraciones económicas, ofreciendo un
rendimiento aceptable con un precio bajo.

 

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Hay que tener en cuenta que algunos juegos funcionan mejor con unas gráficas que con otras de similar rendimiento. Si hay algún juego que se va a usar de forma predominante, se recomienda mirar reviews para ver que gráfica rinde mejor con ese juego, aunque esto no es del todo fiable ya que con unos drivers más recientes a los usados en la review
posiblemente se pueda obtener mejor rendimiento.Si el ordenador no va a ser para jugar, en la mayoría de los casos basta con una placa base con gráfica integrada.

Hay que asegurarse de que la fuente de alimentación sea lo suficientemente potente para soportar la tarjeta gráfica y debe tener los conectores necesarios (o usar adaptadores). Las tarjetas gráficas más potentes necesitan conectarse directamente a la fuente de alimentación mediante uno o dos conectores de 6 o 8 pines (PCI Express).

Disco Duro

El disco duro es el encargado de almacenar todos los datos. Si vamos a poner un único disco duro, es recomendable particionarlo para poner el sistema operativo y los programas en una partición y nuestros datos personales en otra, así si la del sistema operativo se pierde por algún motivo (un virus, por ejemplo) o tenemos que formatearla, podremos recuperar con más facilidad nuestros datos personales ya que la otra partición quedará intacta. Lo ideal es que la partición donde irá el sistema operativo esté al inicio del disco y que no sea de un gran tamaño, de esta forma conseguiremos algo más de velocidad.

Las ventajas de un disco duro mecánico tradicional SATA 3 respecto a uno SATA 2  se nota en los discos duros SSD, ya que algunos modelos si funcionan a una velocidad mayor que la soportada por SATA 2 por lo que se hace necesario el SATA 3 para aprovecharla.

Los discos SSD se están empezando a implementar y tienen numerosas ventajas (mucho más rápidos, no hacen ruido, más pequeños, menos pesados, consumen menos…) pero son de menor capacidad y más caros que los discos duros tradicionales.

La Grabadora

Normalmente una grabadora de DVD es suficiente, aunque también existen grabadoras de HD-DVD y Blu-ray.
Se recomiendan marcas como Pioneer, Liteon o LG. Hay que asegurarse de que la grabadora sea SATA y no IDE/ATA, ya que en las placas actuales los puertos IDE tienden a desaparecer.

El Sistema Operativo

Hay que considerar que el sistema operativo tiene que ser de 64 bits si instalamos 4GB de RAM o más, ya que un SO de 32 bits sólo reconocerá 3,25GB y no la aprovechará.

Definiciones

HTPC: Ordenador dedicado a tareas multimedia que normalmente se ubica en el salón,
conectado a la TV.
Overclocking (también conocido como overclock, oc, u oceo): Práctica que consiste en
aumentar la velocidad de fábrica de un procesador. Hoy en día, casi todos los fabricantes
venden los procesadores o tarjetas gráficas desbloqueadas para permitir hacerlo. Un
overclocking controlado y con precauciones da muy buenos resultados, pero un
overclocking demasiado alto puede dañar permanentemente el componente que queremos
overclockear.
Crossfire: Tecnología de ATI que nos permite usar dos tarjetas gráficas a la vez. Es necesario
que tanto la placa como las tarjetas gráficas sean compatibles. Actualmente hay una
tecnología que es el CrossFireX que permite conectar hasta 4 gráficas en serie
SLi: La misma tecnología que el crossfire, pero para las tarjetas de Nvidia.
Socket: Interfaz con la que el procesador se conecta a la placa base. Actualmente se utiliza
el socket 1156 y 1366 para los procesadores de Intel, y el AM3 para los procesadores de
AMD. Los sockets 775 de Intel y AM2 de AMD se están quedando obsoletos, por lo que no
son recomendables para configuraciones nuevas.
SATA (También llamado Serial ATA o S-ATA): Interfaz de transferencia de datos entre la
placa base y dispositivos de almacenamiento, como discos duros y unidades ópticas. Es un
formato reciente, que sustituye a los IDE.
IDE (También llamado ATA o PATA): Interfaz de transferencia de datos entre la placa base y
dispositivos de almacenamiento. Los IDE son más viejos que los actuales SATA, son más
lentos y utilizan unas fajas de cables mucho más grandes.
Caja: También conocido como “carcasa”. Es lo que se ve del PC, y dentro de ella van metidos
los componentes. Montar un ordenador sin caja puede ser peligroso, puesto que puede que
se produzcan puentes involuntarios entre puntos de soldadura del integrado de los
componentes del PC de diferentes voltages. Incluso la electricidad estatica podria afectar a
los circuitos integrados.

Enlaces de Interés:

Tecnología:

http://blog.esmonet.com/
http://es.engadget.com/
http://alt1040.com/
http://www.elotrolado.net/
http://www.xataka.com/
http://mundogeek.net/
http://ecetia.com/
http://gizmologia.com
http://gizmovil.com
http://monkeyzen.com
http://appleweblog.com

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